Arabaq.com >> الحياة >  >> الإلكترونيات

ما هي Qualcomm Snapdragon Spaces؟


ما هي Qualcomm Snapdragon Spaces؟

أفضل إجابة: Snapdragon Spaces عبارة عن نظام أساسي مفتوح للواقع المختلط (XR) مصمم لإنشاء برامج الواقع المعزز التي تعمل من أجهزة Qualcomm المحمولة. يوفر أدوات AR الأساسية التي تسهل على الشركات بدء إنشاء التطبيقات دون الحاجة إلى تطوير الأدوات بأنفسهم. سيتم إطلاق Spaces رسميًا في ربيع عام 2022 ولكن لديها بالفعل شركاء سابقون رئيسيون مثل Epic Games و Lenovo و T-Mobile.


شرح مساحات Snapdragon

وفقًا لشركة Qualcomm (تُفتح في علامة تبويب جديدة) ، فإن منصة المطورين Snapdragon Spaces XR "تمكن [ق] من إنشاء تجارب غامرة" تطمس الخطوط الفاصلة بين واقعنا المادي والرقمي "و" محسّنة للأداء واستهلاك منخفض للطاقة ".

في الحديث غير التسويقي ، تتيح لك المنصة إنشاء تطبيقات ثلاثية الأبعاد مصممة لنظارات الواقع المعزز مثل Lenovo ThinkReality A3 ، والتي تتصل بالهواتف الذكية وتعمل بها. يمكن أن يكون تطبيقك إما أصليًا للواقع المعزز أو مرتبطًا بشكل خاص بتطبيق Android قياسي ، لكنها مصممة للتشغيل من الأجهزة المحمولة بدلاً من أي شيء أقوى أو باهظ الثمن.

ابتكرت Qualcomm ميزات AR الأساسية مثل التتبع الموضعي 6DoF ، والنوافذ المثبتة مع تحديد المواقع التي يتم تذكرها ، أو التعرف على الصور أو الكائنات لأي شيء ينظر إليه المستخدم ، واكتشاف الطائرة بحيث يمكن للصور المجسمة أن تتفاعل مع الأسطح أو الجدران المسطحة ، وتقنية الانسداد التي تجعل الصور المجسمة تختفي إذا ذهبت " وراء "كائن مادي ، وتتبع اليد ، والعديد من الميزات الأخرى.

باستخدام Snapdragon Spaces ، يمكن للمطورين استخدام هذه الأدوات محليًا ، مع العلم أنه سيتم ترقية البرنامج بمرور الوقت للبقاء متوافقًا مع أجهزة Snapdragon الجديدة. بهذه الطريقة ، من غير المرجح أن يصبح تطبيق AR قديمًا ويفقد أهميته.

لسوء الحظ ، يعمل بشكل خاص مع أجهزة Snapdragon ، مما يعني أن تطبيقات AR هذه لن تعمل مع شرائح MediaTek (أو هواتف Apple ، بشكل واضح). لكن Spaces تعمل بشكل خاص مع معيار OpenXR ، والذي من شأنه أن يسمح نظريًا بإمكانية التشغيل البيني مع منصات الواقع المعزز الأخرى.

نظرًا لأن كلاً من Unity و Unreal Engine سيرتبطان بـ Snapdragon Spaces ، فإن هذا يعني أن المطورين سيكونون قادرين على إنشاء أصول ثلاثية الأبعاد داخل محركات ألعاب معروفة والتي تنتقل بسهولة إلى الواقع المعزز.

ما هي الشركات التي تستخدم Snapdragon Spaces؟

دخلت Lenovo في شراكة مع Qualcomm لجعل نظارات ThinkReality A3 الذكية للمؤسسات "الأولى في تسويق مساحات Snapdragon Spaces." لكن العديد من الشركات الأخرى أعلنت أيضًا عن خطط لاستخدام النظام الأساسي ، المدرجة أدناه:

  • Epic Games
  • الوحدة
  • OPPO
  • Lenovo
  • موتورولا
  • Xiaomi
  • T-Mobile
  • نيانتيك
  • NZXR
  • شركة Jim Henson

من بين مطوري الواقع المعزز الآخرين الذين تم الوصول إليهم مبكرًا ، Felix &Paul Studios و holo | one و Overlay و Scope AR و TRIPP و Tiny Rebel Games و NZXR و forwARdgame و Resolution Games و Trigger Global.

على الرغم من أن Samsung لم تقم بتسجيل الدخول حتى الآن ، فإن معظم ماركات Android الأخرى الأكثر مبيعًا قد دخلت في شراكة مع Qualcomm لهذا البرنامج. تثبت شراكة T-Mobile أن مطوري الواقع المعزز سيعتمدون بشكل كبير على 5G لتشغيل بعض التجارب ، من أجل ضمان أن تصبح نظارات الواقع المعزز أكثر إحكاما مع الاستمرار في تشغيل تجارب تشبه الحياة.

أنشأت Qualcomm أيضًا صندوق Metaverse بقيمة 100 مليون دولار (يفتح في علامة تبويب جديدة) للمطورين الذين ينشئون محتوى VR / AR. من المحتمل أن يشجع هذا الشركات الناشئة على البدء في اعتماد Snapdragon Spaces للعروض التوضيحية للواقع المعزز على أمل جذب انتباه العلامة التجارية. من المفترض أن يتم إطلاق Spaces في "ربيع 2022" ، لذلك من المحتمل أن يبدأ البرنامج في التوسع خارج العلامات التجارية الكبرى قريبًا.

هل Snapdragon Spaces هي مستقبل الواقع المعزز؟

العلامات التجارية مثل Epic Games التي تستفيد من الأنظمة البيئية المفتوحة لديها كل الأسباب لدعم Qualcomm على غيرها من العلامات التجارية الكبرى للواقع المعزز لإنشاء كون متعدد. في إعلان Spaces ، نُقل عن Unity VP Timoni West قوله إن "metaverse ببساطة لا يمكن أن توجد كحديقة مسورة" ، بينما ذكر نائب رئيس Epic Games Marc Petit شعار "open metaverse". تم استكشاف هذا الموضوع من metaverse المفتوح من قبل الخاص بنا نيكولاس سوتريتش ، الذي كتب في افتتاحيته أن "metaverses التي تشجع قابلية التشغيل البيني المفتوحة ستنتهي في النهاية إلى السيادة".

بالطبع ، إذا كانت العلامات التجارية الأخرى لها طريقها ، فإن metaverse المسور هو بالضبط ما سيحدث. على سبيل المثال ، تخطط Meta لإطلاق العديد من نظارات الواقع المعزز الجديدة من خلال Project Nazare على مدى السنوات العشر المقبلة ، على أمل إنشاء عاصمتها M Metaverse. وبالطبع ، ستطلق Apple قريبًا سماعة AR / VR الخاصة بها (إذا كانت التسريبات صحيحة) والتي ستلتزم بنظام التشغيل ومتجر التطبيقات الخاصين بها.

لذلك ستستخدم العلامات التجارية الأخرى Snapdragon Spaces لإنشاء تقنيات وتطبيقات لا يأملون في تطويرها بمفردهم. السؤال هو ما إذا كان هذا النظام مفتوح المصدر سيؤدي إلى منتج AR استهلاكي شهير قبل أن تستحوذ Apple أو Meta على السوق لأنفسهم ، وتضطر هذه العلامات التجارية إلى التحول من برنامج Android مفتوح المصدر إلى نظام متحكم فيه.

في الوقت الحالي ، تسمح Snapdragon Spaces للعلامات التجارية بإنشاء تطبيقات AR يمكن الوصول إليها بدون نفقات كبيرة ، ولكن لسوء الحظ يمكن فقط لأجهزة AR باهظة الثمن تشغيلها. لذلك قد يمر وقت طويل قبل أن يؤتي مشروع XR ثماره للمستهلك العادي.

ولكن عندما يحدث ذلك ، يجب أن تكون هذه التطبيقات متوافقة مع جميع أفضل هواتف Android. على سبيل المثال ، في GDC 2022 ، عرضت Qualcomm عرضًا توضيحيًا مقنعًا للواقع المعزز باستخدام Lenovo ThinkReality A3 و Moto Edge +. لذلك من الواضح أنه بمجرد أن تصبح أجهزة AR في متناول الجميع ، سيتمكن هاتفك الذكي من تشغيلها.


الإلكترونيات
الأكثر شعبية
  1. 45 مآزر جمال زيت جوز الهند لتجربتها الآن

    الموضة والجمال

  2. 29 من الفوائد والاستخدامات المذهلة للتين للبشرة والشعر والصحة

    الصحة

  3. أهم المعلومات حول مدينة عين العرب في سوريا

    السياحة

  4. كيف تعلم الكلب الخاص بك ضبط النفس العاطفي

    الحيوانات والحشرات